光穹ゲームについて…

2012年、ゲームに夢を抱いている青年たちが、18フロアの合宿マンションでチームとして結成した; 三年後、《マグネシア》で数多くの大賞を受賞したパートナーたちは、光穹(グアンチョン)ゲーム株式会社(18Light Game Ltd.)を設立、東南アジア国際モバイルゲーム賞など、海外.国内でいろんな大賞に認められていたインディーゲーム──《螢幕判官》を開発した。 そして出版社と異業コラボ、《螢幕判官》ノーベルとアートブックを発売、さらにパブリッシャーが協力してくださってNintendo Switch版を配信した。
「台湾製品を国際に伸すこと」を目標にして、今も穏やかに歩んでいる。





Mobirise




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会社名の「スポットライト」と語呂合わせ、「Spotlights Yourself.」を光穹ゲームの中心理念として、プレイヤーにスポット当てるハイクオリティゲームを開発することに取り込む。
特別な体験はプレイヤー自分で作り上げた思い出、私たちはそう思っている;その故、プレイヤー自身に専念し、遊びと感情が合わせた作品を作り出すのを、私たちもそう望んでいる。
ゲーム内容とストーリー照らし合わせて、中の世界に身を置くのように、思う存分探索できたり雰囲気に引きずられる。
ゲームを通して、光穹はあなたと共に冒険の長い旅に進みます。お互いに属し、掛け替えのない物語を創造します。

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