画面越し、誰か人の罪を裁断できる?

《螢幕判官》は台湾の実話を基にしてまとめていたストーリー&パズルゲーム。 物語の舞台は70、80年代、地上テレビから世論を操っている早期台湾社会;プレイヤーは「父殺し」とニュースに呼ばわれる容疑者を操作、主人公の幼稚園.中学.成人など大切な時期を体験する、議論まちまちの中に真実を明らかにする。
プレイ時間約2~3時間ほど、記憶と現実が混じってる世界で、パズルとかくれんぼなど多様な遊び方から事件の真相解いて、社会輿論が人に与える影響を体験できる。


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多元な遊び方

《螢幕判官》はストーリー性によって、多様な遊び方を設置している。主人公の人生経験とシチュエーションにより、倉庫番・戦闘・かくれんぼ・パクールなど、たくさんのステージに出会える、遊戯性はとても豊か。各ステージとストーリーは繋がっているため、突破しつつ事件の真実を探していきましょう!

手描きレトロ風

70、80年代の設定と合わせて、台湾早期の手描きポスターと看板から発想が生まれた故に、《螢幕判官》の美術デザインは手描きレトロ風を採用した。
印刷と画像処理技術が未熟な時期のように、画家が繊細なタッチと鮮やかな色合いで模写、レトロ絵本風の精細がたくさんの魅力をゲームの中に満ちている。

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実話から改編

《螢幕判官》の物語は実話から改作していた。70年代主人公の学生時代から、80年代戒嚴令解除まで、レトロ衣装のニュースキャスター、学校での権威差別、台湾早期社会の雰囲気を忠実に再現。ストーリーと景色に通して、改めてあの頃の台湾社会を目に映し、とてもリアルな人生物語を体験する。

社会議題との融合

ゲームは社会の影、キャラクターは立場によって、同じ事件について違う意見を持つ。《螢幕判官》のストーリーは輿論殺人現象を探究してるだけでなく、学校いじめ・階級差別・家庭暴力、いろんな社会議題を合わせていて、リアルとは切っても切れない。大量の隱喩と暗示が含まれて、ぜひ細かく味わってみてください。

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