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提交履歷

詳細了解各職缺資訊及需求後,將個人履歷和任何能讓我們眼睛為之一亮的資料(例如作品集、部落格、能力證明等),以「應徵某某職位-姓名」為主旨,寄到 [email protected] 信箱。

面試階段

履歷採先到先審,光穹收到履歷後七個工作天之內,將回信告知是否邀請您前來辦公室或採線上面試,請隨時留意信箱以免遺漏資訊。

結果通知

由於履歷採先到先審模式,若已徵到合適人選,光穹遊戲保留隨時結束招募之權利。錄取者之具體到職日期,將依個人狀況另行討論決定。

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招募職缺

美術

Pixel Art 像素美術

【職位簡述】
依專案需求及指示,揉合奇幻世界觀與東方元素,進行美術設計,繪製像素內容,並協助設置 Unity 場景。

工作繪製內容:

▣ 物品

▣ TopDown 視角場景設計

▪自然場景
▪建築物

▣ UI

▣ 可愛奇幻生物

繪製內容參考:
請參照連結提供的 Top-Down 視角及物件比例尺,我們在此提供您未來繪製時的比例參考。
請注意,遊戲的畫風不必參照此圖。遊戲畫面的尺寸為 640 px * 360 px,您可以從下方連結查看示例圖片,亦可將您的繪畫作品放入示例圖片中投遞作品給我們。

https://drive.google.com/file/d/17mjZZTC-SrU6inkxtrk-6zcB76wGAY45/view
 
(此範例圖來源使用的是: Unity Asset-Pixel Art Top Down - Basic


【需求條件】
-附像素作品集
-像素自然場景與建築物範例
-熟悉 Aseprite 或其他繪圖軟體
-掌握工作內容和項目的時程管理,配合專案開發排程進行調整
-具有獨立思考且開放的性格,能接受不同意見,並與團隊高度合作和溝通討論的能力

【加分條件】
-曾有參與遊戲開發經驗
-熟知 Tile Base 製程
-熟悉 Unity 介面操作
-熟悉序列圖動畫繪製
-熟悉 Aseprite 繪圖軟體

【薪資待遇】
-38,000~50,000 TWD / 月

【工作環境】
-高效能主機與 Dell 雙螢幕
-開放式辦公室
-相對彈性的上下班時間

【工作地點】
-台北(接近捷運景美站)

【申請方式】
即日起將個人履歷和任何能表達你的特質、或讓我們眼睛為之一亮的資料(例如作品集、個人頻道或部落格、競賽證書等),以「應徵像素美術-姓名」為主旨,寄到 [email protected] 信箱。履歷採先到先審,請隨時留意信箱以免遺漏資訊。

應徵履歷請附上包含像素圖的作品集。

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