隔著螢幕,各是判官!

《螢幕判官》為一款由真實故事改編而成的敘事型解謎遊戲。遊戲故事背景設置於七、八零年代,輿論主要由老三台主導的的早期臺灣社會;玩家將扮演被新聞指稱為「弒父兇手」的主角,伴隨主角經歷其幼稚園、中學、成年時期的重要時刻,試圖釐清眾口紛紜背後的事件真實面貌。遊玩時長約為二至三小時左右,玩家可透過解謎、匿蹤等多樣化的遊戲玩法,在記憶與現實交錯而成的世界中,解開事件真相、親身體驗社會輿論對一個人的影響。

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多元遊玩方法

《螢幕判官》因應劇情和遊戲情境設置多樣化的遊戲玩法。根據主角的生命歷程以及當下所處的情境,玩家將觸發多種不同的小遊戲,例如倉庫番、戰鬥、匿蹤、跑酷等玩法,遊玩性十分豐富。每一項小遊戲更都與劇情有所關聯,玩家唯有突破關卡,才能進一步探索事件背後的真相。

復古手繪風格

配合故事背景七、八零年代臺灣的設定,《螢幕判官》在美術設計上採用復古的手繪風格,並以臺灣早期的彩色手繪海報、廣告作為發想靈感。如同在那個印刷及影像處理技術尚未成熟的時代,畫家們以細膩筆觸和飽滿色彩臨摹真實圖像般,精緻的早期繪本畫風替遊戲增添許多獨特魅力。

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真實故事改編

《螢幕判官》的劇情由許多真實故事改編而成,從主角學生時期的七零年代橫跨至解嚴後的八零年代,遊戲氛圍再現了臺灣早期的社會風貌,例如穿著復古的真人實機新聞畫面、劇情中威權猶存的校園風氣等。玩家可以透過遊戲劇情與場景畫面重新經歷臺灣當時的社會景象,體驗一段真實的人生故事。

融合社會議題

遊戲就如同社會縮影一般,反映不同角色立場看待相同事件的相異感受。《螢幕判官》的故事劇情不僅探討輿論殺人的現象,還融入多項社會議題的討論,如校園霸凌、階級歧視、家庭暴力等等,與現實生活環環相扣。遊戲中亦隱藏大量隱喻與暗示,等待玩家細心挖掘。

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